橘子集团旗下乐点(GASH)於今(14)宣布,正式推出「区块链BaaS(Blockchain as a Service)一站式整合服务」,主要服务对象为想投入NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币)应用的企业客户、游戏业者、数位艺术创作者、内容IP发行与版权商,乐点将提供涵盖NFT设计铸造、发行管理、品牌专属网站建置、智能合约串接,以及终端整合行销与VIP会员经营等服务。
乐点於2018年启动区块链专案研发小组
乐点在2018年就成立区块链专案研发小组,投入区块链市场技术研究与应用开发,并於2018及2019年赞助亚洲区块链高峰会(Asia BlockChain Summit),推动台湾的区块链生态发展,期许台湾成为亚洲发展区块链技术的关键要角。今年第一季则启动转型计画,目标是成为以数位创作及数位娱乐为核心的区块链服务营运平台。
乐点「区块链BaaS一站式整合服务」提供合作夥伴从生产合约、铸造网站的完整技术支援,还有社群整合行销等面向的技术支援及顾问服务。凭藉着乐点在数位娱乐服务的会员流量、金流串接与众多合作厂商的丰沛资源,协助合作夥伴加大数位竞争力、拓展海内外市场。主要服务内容包括:
- NFT非同质化代币铸造发行与专属平台建置:IP、品牌及创作者,不需要区块链知识也能轻松发行NFT,并享有销售平台及整合行销服务
- GameFi(游戏化金融)开发与推广:协助游戏商轻松创建PLAY for FUN & EARN游戏,结合整合行销及代币经济服务,让玩家即时掌握游戏最新动态,带动游戏热度,持续创造营收
- Defi(去中心化金融)应用服务开发:实现虚拟货币兑换、NFT铸造、用户导流之代币经济生态圈
此外,乐点也宣布首发专案即日起正式上线,与知名IP厂商品晔文创《阿嬷养的怪兽》联手打头阵,推出「胖胖猿系列」,并预计在今年上半年推出4~6个数位NFT指标性专案,逐步展现在NFT及链游领域的实力。
不过,NFT的社群经营与过往的行销手法有很大的不同,并不是开设粉丝团(Facebook)单向地向支持者传递讯息即可,更多的是需要深度经营,如设立Discord等,乐点过去擅长的模式,在新的领域能否发挥作用,第一个NFT系列(胖胖猿)也许可以当作观察指标。
而在2021年年底,橘子集团宣布漫画平台「漫画星」上线的同时,董事长刘柏园就曾透露,橘子的自制游戏《便利商店》之所以迟迟没有上线,就是因为看到区块链与GameFi的潜力,正在进行各种不同的评估。橘子集团在可见的未来,也许会有更多关於区块链的动作。
责任编辑:钱玉紘